两个月如果真放在一个原始、野生的文明中,根本连一茬庄稼都种不好,可是放在方瞳的这个游戏世界里确实不一样的。 首先就是世界设定不同,方瞳的世界中虽然尽可能的做到了真实,可是其中还是夹杂了一些游戏世界特有的设定,就比如刚才所说的庄稼。 因为本身游戏世界的第三行星公转轨道就短,所以方瞳为了平衡一些设定,直接给这边套用了核心世界的一些植物生长设定。 这就导致庄稼生长的速度飞快,2个月的时间,第一茬种下去的作物,部分已经到了收获的季节了,生活类玩家简直就是普天同庆了。 当然除了种地的生活型玩家,还有那些热衷于搞研究的类型。 本身就具备了先进的生产经验,哪怕是在炎黄大陆这个荒无人烟的游戏世界里,他们也能快速的复刻出大量的工业化设施,...
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